RaindDance LX , desarrolladora do videoxogo, é o resultado da unión de dous mozos -Karlos, de Vigo e João, de Lisboa-, con eles nace un xogo que mestura os medos e paranoias dun mozo adolescente que en lugar de chorar e padecer decide facerlles fronte con todo o valor que consegue reunir.
Para lograr saír ao mercado Between Me and the Night estivo durante varios meses no acceso anticipado de Steam (é unha plataforma de distribución dixital), acontecemento que desde a desarrolladora valoran moi positivo.
Se á máxima motivación do que traballa no que ama sumámoslle as ganas de escoitar á crítica que confía o seu diñeiro ao proxecto, o resultado pinta un gran cadro do que se poden sacar moitas e boas conclusións.
“Between Me and The Night é unha aventura de acción surrealista”. Con esta descrición os desarrolladores RainDance LX preséntannos unha aventura gráfica con pequenas pinceladas de acción que combina o terror xuvenil e vida cotiá. Parte dunha idea orixinal e está apoiado por uns gráficos cun estilo ben inspirado.
“Between Me and the Night” é un xogo que a primeira vista ten
unha fácil clasificación polo seu aspecto, perspectiva e forma de xogo quedando encadrado na aventura gráfica, pero que conforme penetrámonos na mente do novo protagonista, dámonos conta de que a acción e a superación emocional son complementos que converten a “Between Me and the Night” nun xogo emocional e con alguna referencia a Manic Mansion.
Luz e escuridade, sombras e reflexos na penumbra que durante o día desaparecen pero que seguen aí, esperando a caída do sol fúndense na mente para mostrar un mundo que está presente no subconsciente de todas as sociedades e crenzas e que xoga cos medos da humanidade desde as antigas noites das cavernas.
Pero deixando de lado o guión e a profundidade da historia, en poucos retrincos pódese dicir que “Between Me and the Night” encádrase na aventura clásica de quebracabezas mesturado con acción, onde os ciclos do día e a noite marcan o devir dos acontecementos ofrecendo diferentes maneiras de gozar do xogo. Todo rodeado dunha atmosfera de continuas emocións e sentimentos que se completa cunha banda sonora que está perfectamente adaptada grazas ao seu creador, David García A música destaca para crear atmosfera que destaca principalmente a soidade do mozo na casa e outros lugares.
Moita sorte para o equipo RainDance LX.
Lea tamén: Artigo no ‘The Boston Globe’: Exploring the spooky world of a suburban haunt



